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第六零三章 尔虞我诈

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在贾鸿渐的渲染之下,采用了所谓cicr技术编制的所谓pro-v编码那简直太牛了,基本上现在市面上任何方法都无法破解,甚至贾鸿渐还承诺,如果索尼担心提供给别人的同样的pro-v编码被泄露导致索尼受损的话,那华夏高科可以在签署合同之后,立刻在10天内研制出来一个更新版更具有保密性而且专门为索尼制造的密钥密码!

这是什么意思?就是说本来广泛提供的pro-v编码那都是用同样的算法计算的,如果a盗版商弄到了密钥——也就是破阶端的破解方式,就可以顺顺利利的破解出来所有用这个通用密码的光盘!但是华夏高科进一步加密,而且提供密钥密码的话,那就是说中国别的出版社哪怕出了实情,都一点不会影响索尼本身的利益!甚至华夏高科还可以保证这套密码和密钥只有索尼一家用,甚至华夏高科这边的副本以及开发过程中的资料,都可以在索尼公司得见证下锁到瑞士银行的保险库里面,这样哪怕是华夏高科自己都没有了资料来破解了!

听着贾鸿渐的这一番番保证,索尼的一行人还真动了心!不过他们并没有现场直接拍板,而是选择先回宾馆跟总公司讨论一下再做决定。当贾鸿渐送了他们一行人出门的时候一脸的坏笑,为啥?因为他贾鸿渐刚才那些话虽然说得好像无法破解的样子,但是实际上是故意忽略了一个可能。那就是改机!什么叫改机?就是某些黑客会第一时间买入机器,然后凭借他们软件硬件双方面的坚实基础,第一时间发现如何绕过正版检测系统的方法——比如说是跳线,就是直接进行飞线等等焊接工作,直接停止正版检测芯片的工作!这样机器自然就在读碟子的时候不会验证是否正版!

而在另一方面,技术更高超点的黑客,则会自己制造出来“直读芯片”,也就是把这种飞线的动作省略。而是把一段程序给弄在芯片里面。当销售游戏机的老板把机器拆开然后把芯片焊到游戏机主板相应的位置上后,本来机器读取的顺序就改变了!本来也许是系统固定会先检验每张游戏碟头尾附加的验证码,要是通不过就拒绝读取之后的所有信息,但是这个直读芯片却可以像是飞线一样。直接让验证芯片“失效”——直接用程序让他们休眠!这样一来,只要能从正版游戏里面dup提取出来游戏内容,压盘成盗版碟,那就可以直接在正版机器里面读出来!这基本上就是在ps1代发售了三四年以后市面上开始出现的神奇物品!这种芯片的发明,那还真是让一些欧美的神奇黑客大赚特赚了一笔