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第一千一百一九章 游戏新霸主的降临

就是说可以在线下载,在线购买。我们一个普通品质的音乐大概3大小左右,而一个gb上的游戏只有几百k大,那么为什么不能把游戏放到我们的在线平台上让玩家们付费下载?”

这话可真是把横井军平给震撼到了!要知道横井军平作为日本游戏行业的大触手怪之一,可是他平常想着对未来的手掌机的设计,那都是想着从怎么能有趣的“玩”或者是怎么样才能给第三方提供可能开发出来更有趣游戏的功能而想的,根本就没想过这种载体的问题。毕竟这手掌机跟主机不一样,总不可能用光盘吧?那就一路用卡带呗!可是贾鸿渐这么一说的话,甚至可能直接无成本载体?可能直接没有卡带?在机器内部装个储存卡储存游戏?天啊!这是游戏的啊!

可是就在横井军平被震的脑袋一片空白的时候,只听着贾鸿渐又说话了,“我相信作为一个游戏机制作者,您应该在之前跟世嘉的竞争中明白,世嘉的游戏太过于核心向,说白了因为他们世嘉是从街机厂商转型来的,所以他们制作游戏的目标都是给游戏达人制作。他们只给高级玩家提供游戏,所以他们的游戏普通玩家过于难上手,这就导致了他们不会做rpg角色扮演类游戏,不会做市场上销量最大的游戏,只会做格斗类和各种过关游戏,这样很限制他们自己的市场。毕竟,世界上普通人才是大多数。同样,在这样一个市场上,我们是不是可以断言,lt才是胜负手,这种lighter也就是轻度玩家才是花钱的最主要人群,那种核心向的针对开发的游戏,普通人是不会太喜欢玩的。所以,我们为什么不把我们的音乐豆荚的系统向全世界开放?让全世界的程序员都可以随便开发一个小游戏,然后上传到我们系统里,然后通过下载量什么的赚钱?不瞒你说,我们的音乐豆荚的用户自主上传功能其实早做好了,只是没有开放而已……”

震惊!横井军平必须被震惊!他再怎么顽固那也必须承认好的创意那其实都是出自巨大的人口基数!再怎么天才,都会有自己的思维误区,都会有自己的固定模式。可是老百姓里面,谁知道会不会有人突然想到一个跟天才完全不同的方法,很有趣,但是只是没有相应的技术或者精力去开发?要知道日本现在的这些游戏人才,基本上都是80年代通过各种游戏制作比赛从年轻人里面选出来的!如果贾鸿渐他们真开放了这种功能的话,那不说普通程序员能做出来多少好游戏,但是至少游戏业会一下繁荣,会一下出现非常非常多的新人才——也就是所谓的人才井喷!而人才井喷了之后,那带来的肯定是更多更好的游戏