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第一千五百八四章 无法理解

,于是他们就不给孩子买雅达利游戏和雅达利游戏机了,最后,这游戏机就死了。

所以,后来任天堂发明了一种新的模式,那就是厂家卖主机铺市场,同时对游戏进行审查,或者说管理发行权,所有游戏要发行在这个平台上,都要经过任天堂的许可!这样一来,从某些程度上就禁止了一些太下限的游戏产生。特别是任天堂瞄准的就是小孩子的市场,当然不能让家长发现他们卖给小孩子的游戏机里面居然还有黄色游戏这种东西了!在这游戏质量可控之后,慢慢的,买这个游戏主机的人越来越多,然后游戏厂家们就越来越会针对这个市场做游戏,然后大家都赚的很多。

从某些角度来讲,这主机和电脑之间的区别,就跟后世的安卓和苹果之间的区别差不多!苹果就像是个游戏主机厂商出的游戏机,硬件相对固定,然后有一个完整的封闭生态链,然后盗版相对较少,于是这就造成了一个现象,大中小厂商都喜欢到苹果上面开发游戏和软件因为在封闭的生态链里面,在一个相对固定的机器配置面前,他们的游戏和软件更容易针对性的优化!而且最关键的是,在一个封闭的系统里面,要进行盗版是非常难的!

就像是主机一样,苹果的防盗版主要是靠着系统和硬件来,可以说要盗版可不是很容易的事情。但是在安卓上就不一样了,在安卓上,一个玩家付费了一个游戏之后,完全可以把整个数据包什么的都共享出来,这样造成的结果就是千千万万的人都可以一起玩!光是这么一点那就造成了各种盗版的问题,更不用说的是,这个安卓阵营里面,各种硬件配置复杂,光是一个安卓的操作系统,使用的时候流畅度就不如苹果的,很大的原因除了系统设计原因之外,就在于优化的问题!

所以到了后来,很多厂商都开始更进一步的发扬光大老任的策略,干脆就开始亏本卖主机,为的就是尽量快的铺开装机量,这样游戏厂商们看到了装机量高了,那就会来上面出游戏,然后主机厂商就可以抽提成!这样一来,对于除了任天堂以外的主机厂商来说,低价卖主机并不是脑残,而是为了赚更多的钱必须做的一个牺牲而已!是为了降低消费者的消费成本,是为了以后能够更好的赚钱!

“所以,我们的做法,实际上是为了一个利益而放弃另外一部分的利益而已……”几天之前,在家里贾鸿渐就是这么跟自己父母解释的。他老爹老妈虽然支持数字中国的计划,但是对于亏本卖机器还是有点不适应,所以贾鸿渐必须跟他们说清楚他的想法“我们廉价卖主机,接着结果就是全国更快的有