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第三千两百八二章 7岁小女孩都会用

划时代的意思啊!

而现在呢,这传说中的j先生那真是表现出来了神奇的功力了——贾鸿渐在给安迪鲁宾提出来的安卓设计要点中,那真是真知灼见的赶脚,那真是让安迪鲁宾兴奋不已然后欣然接受的!他当时一点都没有觉得贾鸿渐是干涉了他的“创作自由”,反而觉得贾鸿渐就是他最好的合作伙伴!为什么会这样?因为贾鸿渐提出来的点子真是太好了!除了前面说过的贾鸿渐提到了一些关于把什么用户体验放在整个系统设计的第一位之外,还有让人惊叹的建议啊!什么建议?比如说最早这么一个安迪鲁宾是想设计几个实体按键的!

本来最早他设计这么一个系统呢,那就是按照贾鸿渐提醒的全触摸的结构来设计的,但是他觉得全触摸也不可能一个按键不留啊,于是最后设计出来的结果,就是系统需要硬件上面还有三个按键,而且是除了电源和音量调整键位之外,还有三个键——返回,ho以及菜单栏。不过在他这么设计了之后,贾鸿渐很快就表示说为什么一定要有这三个按键呢?咱其实可以只保留一个ho键啊,甚至贾鸿渐都说了激进点可以连ho键都不保留,只不过怕软件没响应的时候软返回虚拟按钮没办法使用,所以才硬性需要一个实体的ho键而已。对此,安迪鲁宾刚开始有点不理解,但是很快他看到了贾鸿渐的解释之后,就易帜的全盘接受了贾鸿渐的意见了。

为什么他这么快就全盘接受了?因为他觉得贾鸿渐说的很对,像是什么返回键以及菜单键,那完全是可以做成系统内的虚拟按键的!因为哪怕就算是做成了独立按键,那软件真的没相应了,按了返回什么的也照样卡死!而做成了虚拟按键的话,基本上没有什么额外的影响。而且还有好处——可以利用屏幕左下角以及屏幕右上角这么一条连线之类的“拇指甜区”来让消费者更容易操作!比如说返回键是在屏幕左下角,而菜单键是在屏幕右上角,那么在这样的情况下手基本上不用动,只要动大拇指就可以覆盖到这么两个最容易用到的按键!但是如果用实体按键的话,那就可能存在于按键都在屏幕下方,然后要按不同的键位的时候手的姿势都必须变动!

可以说这种建议那也是在于以消费者使用感受为第一优先考虑目标之后做出来,而这么一个建议,那真是让安迪鲁宾赞叹不已。外加上更多一些贾鸿渐的建议也被安迪鲁宾接受了,比如说像是让系统通常在使用的时候,保持一个在手机屏幕上方的置顶栏,而这么一个置顶栏可以简易的表现出来一系列的其他进程的情况——比如说这边正在看网页,而后台把