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第三千六百二二章 道具特效

望,很快他们就拿出来了一个楼梯的解决方案——楼梯当然不可能是互相闭合的了。这在物理上是不可能的,但是在视觉上是可能的!为什么?只要做成在特定角度上猛的一看觉得是互相闭合的,这不就完了么?谁说电影里面的道具拍摄的时候就一定要一镜到底了?到时候先拍一个这么样的固定镜头,先给观众看一下让大家觉得这四个楼梯是组成了一个菱形是互相闭合的,然后再把镜头跟着演员不就行了?这时候虽然看起来好像演员是在闭合的楼梯上面走的,但是电影本来就是剪辑的艺术啊!完全可以让演员在平常的楼梯上走,然后通过种种剪辑来让观众以为演员是绕着圈的上楼梯呢!

而第二层梦境里面,那么一个酒店整体开始旋转的场景。那更是好弄了——咱直接按照酒店房间和走道的真实大小,弄一个可以旋转的房间和走道不就完了?这样一来加上摄影机本身也旋转一些角度什么的。那看起来是不是演员们就像是走在墙壁上走在天花板上了?这都是最简单的一个错觉而已!就像是早期的时候好莱坞的电影人那就开始通过晃动摄影机来模拟一些运动特效了,比如模拟在角色坐在马上时候的主观视角,他们就是把摄影机放在一个类似木马的玩意儿上面晃,然后为了模拟船的摇动呢,那就放在一个左右摇晃的弹簧平台上,这样摄影机晃动起来。那给观众的感觉就是人物或者是“船”之类的东西在摇晃!

当然了,还有像是在巴黎的街景上,也就是小李子和女造梦师第一次进入梦境的时候,小李子展现各种街头爆炸场景的片段那是稍微有点难弄,但是真的说起来把。这特效组也有了解决方案——并不是整体用电脑特效来弄,而是真的弄爆炸,拍下来,然后人物另外拍,最后把人物抠出来跟爆炸场景合成到一起就行了!这样一来投资小,危险小,工期短,可以说完全符合贾鸿渐的各种要求!当然了,特效组的人考虑到了一系列的因素,觉得如果完全在现实里面复制出来一个巴黎街头的场景呢,太扯淡,工期太长,贾鸿渐肯定不会接受,所以不如直接大家跑到巴黎街头实际引爆的了!

不过通过大脑想想就知道,没有一个国家的政府会允许剧组跑到城市里的街头来放爆点引爆的!所以呢,这特效组就准备用高压氮气进行引爆——说白了爆炸这么一个物理和化学的过程,那不就是爆炸物从固体或者液体快速的变成气体,然后导致体积大大增加nnn倍么?所以高压氮气的爆点突然减压,这效果跟爆炸是一样的啊!就是没有各种火光而已,不过贾鸿渐也没说一定要火光啊!本来的剧本里面也没