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第一五五章 ap剑圣

刷新机制,团战中如果被这个剑圣杀掉一个人,那么接下来可能会瞬间爆炸。

阿尔法突袭一段,阿尔法突袭二段,阿尔法突袭三段……

虽然线上诸如ap亡灵勇士,或是稻草人能够克制他,但即便克制也很难在线上杀掉他,而一旦打起团来拥有装备的剑圣就有可能左右战局。

再加上剑圣这英雄本来玩的人就多,他的操作也算不上多难。所以这个ap剑圣的打发一旦被开发出来招致的轰动就可以想象了。从这部视频的播放量就能看出当时ap剑圣到底有多火了。

不过ap剑圣虽火,但对于各大赛事中单英雄的选择影响却是不大,毕竟ap剑圣最需要的就是队友帮他创造残血的收割环境,并且这个英雄前期的作战能力也不强。又十分害怕控制技能。在职业比赛中选手们可以用很多种方法来制衡ap剑圣。

比如利用ap剑圣前期输出乏力的特性,逼你打规模团战或是龙团什么的,抓住你前期没装备没伤害不敢参团对拼的特性,拉开经济优势。这样等到后期别人装备都起来,你的队友给你创造不了输出环境,到时候就算你输出高又怎么样?总不能第一个q进去吧?

或者就是选择多控制的阵容。剑圣的技能是强,可是是个控制技能就能打断他,再加上剑圣这英雄虽然有大招在,但他的大招和奥拉夫的大招可不一样,高原血统(r)只能免疫减速技能,在团战中一旦被控制住还是很容易被秒的。

因为这些原因,所以ap剑圣在职业比赛中却鲜有登场的时候。

不过在职业比赛中不行并不代表平时打匹配排位的时候不行,平时路人局可没有职业队员那种配合和默契,大家都是选自己爱玩的英雄,也很少考虑阵容什么的,选个ap剑圣前期很容易捡到人头发育起来,团战的时候也很少有人顾及得到剑圣,所以很容易就会发生剑圣四杀五杀扭转战局,终结比赛之类的事情发生。尤其在低端局中这种情况更为常见。

游戏公司一般是以各赛区比赛中英雄选择情况作为削弱或是加强英雄的风向标的,因此ap剑圣面世之后,负责处理英雄平衡性的组一开始对ap剑圣也没改动过,直到后来发现ap剑圣在平时的游戏中实在太火爆了,这才对其进行削弱。

不过这个世界和冯乐原来的那个世界有些不同,原来的世界对剑圣的改动是直接取消了剑圣q技能的ap加成,将他完全改成了一个ad类型的英雄。

但这个世界不同,他只是削弱了剑圣技能的ap加成,使得ap