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第一七六章 今晚,猎个痛快(2)!

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‘打野狮子狗?主播真是不走寻常路啊。’

‘狮子狗能打野吗?’

‘能打吧,狮子狗被动不是能直接从草里跳出来吗?到时候应该靠这个gank?’

‘别闹了,虽然我也原来也挺喜欢玩狮子狗的,但是我真不是太看好他去打野,从草里跳出来gank,那也得人家靠近草丛才行啊,别人都不靠近草丛,你怎么gank?总不能直接这么走出去吧?就算有五星残暴e也不行啊,太难gank了。’

‘我感觉狮子狗这英雄就和梦魇差不多吧?六级之前gank能力都不怎么强,但是六级之后应该就有gank能力了,狮子狗隐身开大然后用五星egank还是很犀利的。’

‘靠那个gank有什么用?狮子狗大招多长时间一个?等你用大招gank两次,人家瞎子前期指不定帮了线上多少波了。’

其实观众们的没错,狮子狗前期的gank能力确实算不得上多强,就是在原来的世界整个s赛季当中制霸野区的打野也没有狮子狗的一席之地。

后来打野狮子狗大火一方面是因为其它的打野英雄几乎都削弱了一轮,而没多少人玩的狮子狗却幸免于难,另一方面就是游戏版本和节奏的问题了。

狮子狗大火的时候游戏节奏并不像s时这么快,那时候的游戏经常进行到三四十分钟,所以在前期狮子狗就有充足的发育时间。

而s这时候就不同了,这时候流行的打野英雄几乎都是那些前期gank能力超强的肉食性打野,像是s流行的阿木木、大虫子这种草食性打野已经没有多少人玩了。

为什么?除了野怪加强等对草食性打野不利的版本改动,更多的还是游戏节奏变快的原因,s游戏进行的超快,二十多分钟结束的局非常常见,在正式比赛中甚至有十多分钟就有一方队伍投降的事情发生。

这种事情在现在看来几乎是不太可能发生的。

版本如此。游戏节奏如此,选择的打野英雄自然要依照版本来选择了。

s赛季游戏的前十分钟非常重要,甚至毫不夸张的,一场比赛的胜负通过十分钟时场上双方的优劣情况就能判断的不离十了。

而要想在这宝贵的十分钟内取得优势,除了靠线上英雄的操作外,最主要的要依赖谁?还不是打野。

打野是游戏前期的节奏发动机,特别当线上水平相差不多的时候,打野英雄的发挥就至关重要了。