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第八十六章:大新闻

当《黑客帝国》中尼奥在旋转的运镜中缓慢地倾身躲避子弹,人们第一次真切地看见子弹的运行,看见子弹凝滞时的360度旋转的全景场面,惊异于这种用“慢速”来体现“快速”的效果冲击力。

这种以“慢”来体现快的方法,吴语森原先是最为兴致勃勃的实践者,他的那些慢镜头射击场景,对后来者都产生了深远的影响,这就是所谓的暴力美学。

而在《黑客帝国》中,则将这种方法用到凝固子弹速度这种极端程度。

陈天都更知道,在未来的时空内,《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特效成了它的一块招牌,言《黑客帝国》必提“子弹时间”。

这个特效后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,很多电影、电视和广告都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,“子弹时间”特效后来在《剑鱼行动》2001中得到了发扬光大,其开篇的爆炸场景简直酷翻了天。

剩下的法国的buf公司,主要负责矩阵的绿色下坠字码效果和其他垂直降落效果;工作室,主要负责全数码环境的制作和复杂机械物,如电子乌贼的制作;ny-picture工作室,主要负责创作影片中那些地表通向地心的隧道,还有设计隧道中的一些大场面,如庞大的电子乌贼集结的场景。

-killer-s工作室,主要负责再现地底环境;anial-logic工作室,负责高速公路追车场景的设计,和一些“超正常”角色的创作,例如“超人飞天”。

……

“圣诞,你说到哪去旅游好呢。日本怎么样,哪里的温泉文化很普遍,这个季节最适合泡温泉。”凯特拿着一本旅游杂志与正忙碌画着什么的陈天都聊着。

“日本泡温泉?”陈天都头也不回答道,“会不会太热,马上就进入夏天了,你确定还要去洗热水澡?”

凯特一愣,“好吧,那巴西怎么样里约热内卢基督像,我想去那看看……”她话还未说完,陈天都的手机就响了,他对凯特做了个噤声的手势,“迈克尔……现在?好的,我马上到。”

挂断电话歉意的看着凯特,“我很抱歉,凯特,恐怕没时间陪你去旅游。你知道的,电影后期制作离不开我。要不你一个人先去,下次再去也会更熟一点。”

凯特:“……”

特效制作部门的有效性关系到整部影片的成败,为了避免工作分散给协调和整合工作带来的麻烦,陈天都