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第二百一十一章 核心被动
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【短兵之力】

技能介绍:刺客大系通用技能,使用短剑时脱离隐身的第一个技能暴击伤害提升50%,使用小刀时脱离隐身第一个技能暴击率提升30%。

【暗影掌握】

技能介绍:【雪影游侠】特有技能被动,攻击时元素附魔无法造成伤害,在【雪影】的减伤盾起效时【短兵之力】将持续起效。

但攻击被招架、躲避一次后,【短兵之力】、【雪影】失效5分钟。

唯我独尊攥了攥自己手里的小刀:“可惜我只有59级,这职业被动看得我好心痒啊!”

刺客讲究的是一击必杀,整个职业以暴击为核心机制,六十级的核心被动【短兵之力】也是以此为核心,这个技能的存在就鼓励刺客职业堆叠极致的爆发输出。

一旦没能做到一击必杀,刺客的常驻伤害就比一般职业少了一个被动增伤。

但李丽红的【雪影游侠】则完全不同,【雪影游侠】的介绍中提及,【雪影游侠】以牺牲元素伤害为代价来换取长程的持续爆发,操作难度极高。

正因此,【暗影掌握】是雪影游侠毫无疑问的核心被动,既让刺客的瞬时爆发转换持续伤害,也体现了其职业的难度特点。

在PvP(玩家对战)的时候,高手对决招架和躲避技能是很常见的,因而在玩家对拼时【雪影游侠】的操作要求极高。

但【雪影游侠】的强势并不在于PvP而是Pve(玩家打怪),因为在打怪的时候根本不需要考虑怪物躲避和招架的问题!

在众人闲谈的这段时间里它已经凭借被动回了4000点血量,但在它还跳在空中之时,李丽红熟悉的一剑再次直贯寄生亡灵的后背!

原本超高额的回血效果直接被削减到零,在面对这种以回复为特色的怪物时,李丽红的锚定堪称神技。

虽然有凌空一剑破坏平衡,但展开的藤蔓还是笼罩了无处躲避的周成,刹那间天昏地暗!

寄生亡灵的这一扑显然是一个技能,根据伤害数字判断应该是一段等同于普攻的伤害再附加五段持续的掉血效果。

因为被【混沌】的护盾抵消,周成自己也不清楚到底这持续掉血效果的具体数字会是多少。

丁卡克扬起法杖,伴随着从地而起的一道翠光,一个巨大的绿色数字飞起。

周成讶然:“好高的治疗效果,我记得之前在重归之塔对战的时候一般的圣职者的治疗术只能加两三百的血量而已。”